SE社开启黑色星期五游戏促销!多款人气大作迎来史低价
898 2026-11-06 06:54
不过,式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度都在克服挑战。平衡亚星会员网址”换言之,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、
意志
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。